- Jarl
- («Chef de guerre» ou «Comte») L’histoire de Jarl est étroitement liée à celle du Dieu Rig. Ce dernier, lors de son troisième et dernier voyage à Midgard, atteignit un somptueux manoir. Les résidents étaient Fadir et Modir (Père et Mère) et ils lui offrirent un excellent repas copieux, bien arrosé et ceux sur leur plus belle table. A la nuit, Rig s’endormit entre ses hôtes et neuf mois plus tard, Modir donna naissance à un habile et intelligent fils. Il fut appelé Jarl et fut le premier de la race des Guerriers. Une fois adulte, Rig lui enseigna les runes, les mots magiques pour calmer la mer, ceux pour éteindre le feu et émousser l’épée d’un ennemi et enfin comment parler le langage des oiseaux. Avant que Rig ne retourne à Asgard, il lui apprit également la vérité sur sa paternité. Aloes Jarl laissa le manoir de Fadir et Modir pour aller bâtire le sien et recruter un groupe de compagnons d’armes. Jarl et ses guerriers assiégèrent et vainquirent 18 demeures. Enfin, il chercha et gagna la main d’Erna (Gaie), fille d’un capitaine, Hersir. Ils eurent 11 fils au nom nobles et aux hautes vertus, certains ayant même des pouvoirs exceptionnels. Notes: Dans certaines versions Jarl eut douze enfants au lieu de onze. (Voir: Rig, Thrall et Karl).
Mythologie nordique. 2013.